@netless/window-manager

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Usage no npm install needed!

<script type="module">
  import netlessWindowManager from 'https://cdn.skypack.dev/@netless/window-manager';
</script>

README

WindowManager

MainView

MainView 也就是主白板, 是垫在所有窗口下面的主白板

因为多窗口的原因,所以抽象出来一个主白板, 并且把以前部分对 room 的操作, 迁移到对 mainView 操作

快速开始

import { WhiteWebSdk } from "white-web-sdk";
import { WindowManager, BuiltinApps } from "@netless/window-manager";
import "@netless/window-manager/dist/style.css";

const sdk = new WhiteWebSdk({
    appIdentifier: "appIdentifier",
    useMobXState: true // 请确保打开这个选项
});

sdk.joinRoom({
    uuid: "room uuid",
    roomToken: "room token",
    invisiblePlugins: [WindowManager],
    useMultiViews: true, // 多窗口必须用开启 useMultiViews
    disableMagixEventDispatchLimit: true, // 请确保打开这个选项
}).then(async room => {
    const manager = await WindowManager.mount(
        room,
        container
        // 完整配置见下方
    );
});

mount 完整参数

containerSizeRatio 为了保证窗口在不同分辨率下显示效果, 白板在相同的比例区域才能进行同步

chessboard 当挂载的区域不完全符合比例时, 白板会在挂载的 dom 中划分一个符合比例的区域出来, 此时多出来的部分会默认显示为棋盘透明背景

collector

collector 就是窗口最小化时的图标, 默认大小 width: 40px; height: 40px;

光标同步

原本的 SDK 中的 cursorAdapter 在多窗口中不可用, 如需要光标同步功能需要在 manager 中开启 cursor 选项

sdk.joinRoom({
    // cursorAdapter: cursorAdapter, 原本开启 sdk 中的 cursorAdapter 需要关闭
    userPayload: {
        userId: "用户 id",
        cursorName: "光标名称",
        avatar: "用户头像链接",
    },
});

WindowManager.mount({
    cursor: true, // 开启光标同步
});

APP

静态和动态 PPT 是作为 App 插入到白板, 并持久化到白板中

App 或会在页面刷新时自动创建出来, 不需要重复插入

如果 App 需要 scenePath 时,那么一个 scenePath 只能同时打开一个,要求为 App 实例唯一

添加静态/动态 PPT 到白板上

const appId = await manager.addApp({
    kind: BuiltinApps.DocsViewer,
    options: {
        scenePath: "/docs-viewer",
        title: "docs1", // 可选
        scenes: [], // SceneDefinition[] 静态/动态 Scene 数据
    },
});

添加音视频到白板

const appId = await manager.addApp({
    kind: BuiltinApps.MediaPlayer,
    options: {
        title: "test.mp3", // 可选
    },
    attributes: {
        src: "xxxx", // 音视频 url
    },
});

设置跟随模式

只有广播端也就是老师需要设置跟随模式, 其他端的主白板都会跟随广播端的视角

注意 managersetViewMode 不能和 room.setViewMode 同时使用

manager.setViewMode("broadcaster"); // 开启跟随模式
manager.setViewMode("freedom"); // 关闭跟随模式

获取当前的 broadcaster ID

manager.broadcaster

设置所有 appreadonly

manager.setReadonly(true); // 所有窗口变成 readonly 状态
manager.setReadonly(false); // 解锁设置的 readonly, 注意如果当前白板的 isWritable 为 false 以白板的状态为最高优先级

切换 mainView 为可写状态

manager.switchMainViewToWriter();

切换 mainView scenePath

切换主白板的 ScenePath 并把主白板设置为可写状态

manager.setMainViewScenePath(scenePath);

切换 mainView sceneIndex

切换主白板的 SceneIndex 并把主白板设置为可写状态

manager.setMainViewSceneIndex(sceneIndex);

获取 mainView scenePath

manager.getMainViewScenePath();

获取 mainView sceneIndex

manager.getMainViewSceneIndex();

监听 mainViewmode

manager.emitter.on("mainViewModeChange", mode => {
    // mode 类型为 ViewVisionMode
});

监听窗口最大化最小化

manager.emitter.on("boxStateChange", state => {
    if (state === "maximized") {
        // 最大化
    }
    if (state === "minimized") {
        // 最小化
    }
    if (state === "normal") {
        // 恢复正常
    }
});

监听 broadcaster 变化

manager.emitter.on("broadcastChange", id => {
    // broadcast id 进行了改变
})

关闭 App

manager.closeApp(appId);

手动销毁 WindowManager

manager.destroy();

开发流程

yarn build:lib

cd test

yarn dev