README
目录结构
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├── build // webpack 配置目录
│ └── webpack.config.js
├── dist // 小游戏的根目录
│ ├── assets
│ ├── game.js
│ ├── game.json
│ ├── main.js
│ └── vendor.js
├── node_modules
├── package-lock.json
├── package.json
└── src //小游戏源代码目录
├── assets //小游戏 静态资源目录
│ ├── atlas // tiled 资源
│ ├── images // 图片资源
│ └── media // 音频视频资源
├── game.js //小游戏必备文件(建议不要编辑此文件)
├── game.json //小游戏必备配置文件
├── js //小游戏 js 部分
│ └── states //场景 js
│ ├── BootState.js
│ ├── GameState.js
│ └── PreloadState.js
├── libs //phaser及工具
│ ├── phaser-wx.js
│ └── weapp-adapter.js
└── main.js //游戏入口(代码入口)
使用说明
phaser -h
Example
step1:
$ phaser example
$ cd phaser-plane
$ npm run dev
step2:
打开微信小程序开发工具,将 dist 目录作为根目录添加到开发工具中(配置小程序appid)
step3:
微信开发工具编译运行